Het Photoshop CS5-filter voor lichteffecten

Het filter Belichtingseffecten in Adobe Photoshop CS5 kan worden toegepast op RGB-afbeeldingen om lichtbronnen in te voegen die niet aanwezig zijn in de originele opnamen. Er is een selectie van voorinstellingen om uit te kiezen, of u kunt de parameters zelf aanpassen voor een aangepast effect. Het filter geeft je controle over het type lichtbron, richting, intensiteit en focus. Het voorbeeldvenster wordt gebruikt om uw lichtbronnen in positie te klikken en te slepen en de resultaten te bekijken voordat u de effecten op uw afbeelding toepast.

stijlen

Met de vervolgkeuzelijst Stijlen in het venster Belichtingseffecten kunt u een van de vooraf ingestelde stijlen kiezen. Er zijn 17 vooraf ingestelde stijlen om uit te kiezen en het voorbeeldvenster laat zien hoe het effect eruitziet wanneer het op uw foto wordt toegepast. Nadat u een stijl hebt geselecteerd, kunt u nog steeds de parameters aanpassen om het effect voor uw afbeelding aan te passen. U kunt ook een van de stijlvoorinstellingen als sjabloon gebruiken en nadat u wijzigingen hebt aangebracht, gebruikt u de knop Opslaan om de instellingen als een nieuwe stijl op te slaan. Het maken en opslaan van uw eigen aangepaste stijlen kan een tijdbesparing opleveren als u vaak dezelfde belichtingsinstellingen voor uw afbeeldingen gebruikt.

Lichtsoorten

Met de vervolgkeuzelijst Lichttypen kunt u het type licht opgeven dat u aan uw foto wilt toevoegen. De drie opties zijn Omni, die een licht in alle richtingen laat schijnen vanaf de plaats die u opgeeft in de afbeelding, Directional dat fungeert als een ver weg gelegen lichtbron en Spotlight dat een lichtstraal produceert vanaf het punt van herkomst. Nadat u de lichtbron hebt geselecteerd, gebruikt u het voorbeeldvenster om de positie op te geven. U kunt ook de intensiteit en focus van de gekozen lichtbron aanpassen met behulp van schuifregelaars of op de kleurenkiezer klikken om een ​​kleur te selecteren.

eigenschappen

Het gedeelte Eigenschappen van het venster Belichtingseffecten wordt gebruikt om aan te geven hoe de lichtbron die u hebt geselecteerd, de afbeelding beïnvloedt. De eigenschappen omvatten glans, materiaal, belichting en ambiance, die worden aangepast met behulp van schuifregelaars. De glansschuifregelaar past de reflectiviteit van uw beeldoppervlak aan en varieert van mat tot glanzend. De schuif Materiaal bepaalt of het beeld of het licht het meest reflecterend is en varieert van plastic, dat de kleur van het licht weergeeft, tot metaal dat de kleur van het object weergeeft. De schuifregelaar Belichting loopt van onder naar boven en verhoogt of verlaagt het licht. Sfeer kan worden ingesteld op negatieve of positieve waarden om het lichttype te diffunderen. U kunt ook de kleur van het omgevingslicht instellen met behulp van de kleurbox.

Textuurkanaal

De Texture Channel-sectie kan worden gebruikt om uw afbeelding meer diepte te geven door het gebruik van bump maps, een afbeelding in grijstinten die is ingesteld als een alfakanaal. Het gebruik van een getextureerde afbeelding als de bultmap kan realistische lichteffecten produceren, wanneer gebruikt in combinatie met het texture-kanaal. Klik op het selectievakje "Wit is hoog" om aan te geven dat witte gebieden op de structuurkaart moeten worden behandeld als hoger dan zwarte gebieden. U kunt dan de schuifregelaar Hoogte gebruiken om op te geven hoe plat of bergachtig de witte gebieden zijn, wat de lichteffecten beïnvloedt.