Hoe een geluid te spelen tijdens het vegen op een Android

Met Android-apps kan uw bedrijf klanten op nieuwe manieren bereiken. Smartphones met het Android-besturingssysteem gebruiken aanraakschermen, zodat klanten met uw app kunnen communiceren door hun afbeeldingen met de vingers te verslepen. Als uw app Android-bewegingen ondersteunt, kunnen klanten complexere bewegingen gebruiken, vegen, gooien of pictogrammen draaien. Uw app moet op deze gebruikersinvoer reageren met een passende actie of bericht. Het kan ook een specifiek geluid afspelen, dat uw klant leert associëren met vegen.

1.

Kopieer het audiobestand en speel het af in de "res / raw /" directory van uw toepassing.

2.

Open de broncode van uw app met een Java-ontwikkelingsprogramma zoals Eclipse.

3.

Ga naar de methode "onGesturePerformed", die wordt uitgevoerd wanneer de gebruiker op Android veegt.

4.

Blader naar het blok 'als' in de methode die overeenkomt met een veegactie. Dit blok kan bijvoorbeeld een code bevatten die lijkt op het volgende:

if ("action_swipe" .equals (actie)) {println ("Je hebt net geslagen!"); }

5.

Voeg de volgende regel toe aan het "als" -blok om een ​​MediaPlayer-object te maken dat je geluid afspeelt:

MediaPlayer mediaPlayer = MediaPlayer.create (context, R.raw.ding);

6.

Vervang "ding" door de naam van uw geluidsbestand.

7.

Voeg de volgende regel toe om het geluid af te spelen:

mediaPlayer.start ();